Trata-se de um video conceito criado por DAVID WEINSTEIN. Embora o nome não seja familiar para a maioria das pessoas, não é ninguem menos que o responsável pela animação de computação gráfica (CG) de filmes como Nárnia, XMen Origens: Wolverine, Cloverfield e Matrix 3. Isto sem falar no aclamado jogo God of War III para PS3.
Este é o primeiro passo de um ambicioso projeto do produtor de criar uma nova triologia Sci-Fi, sobre um garoto que após escapar da morte, torna-se um herói e guerreiro a favor da liberdade.
Azureus Rising
•maio 28, 2010 • Deixe um comentárioFuckin Magnets
•maio 14, 2010 • Deixe um comentárioHow do they work?
A música MIRACLES da banda Insane Clown Posse se tornou um meme não pelo so tom entusiásico e estupidez, mas por ser exatamente isso: uma música entusiasta a favor da idiotice.
É… Raps são todos iguais. Pelomenos esse supera os outros por ser tão idiota que se torna engraçado
Homem de Ferro 2
•maio 1, 2010 • Deixe um comentárioEstreia hoje nos cinemas de todo o país a continuação para um dos maiores sucessos cinematográficos de 2008, Homem de Ferro 2.
Essa sequencia é um filme de escopo bem maior do que o primeiro, apresentando um número maior de personagens e cenas de ação. Agora com a participação dos atores Mickey Rourke e Scarlett Johansson.
Pretendo assistir esse fim de semana, depois conto minha opinião.
Segue o trailer:
Dica para o feriado!
•abril 16, 2010 • Deixe um comentário
Estreia na semana que vem, na quarta dia 21 (feriado!!!), o filme mais esperado do ano, pelo menos por mim. Alice no País das Maravilhas de Tim Burton.
As críticas internacionais são bastante posítivas, e o público também parece ter aprovado já que essa é a maior bilheteria da carreira do diretor.
Segue abaixo o trailer do filme (recomendo ver em HD para quem tiver disponível). Reparem nos cenários e nas cores do filme, tudo muito característico do Tim Burton. O filme também estará disponível em 3D. Enfim, um ótimo programa para o feriado!
Video: Nova York Destruida por 8bits
•abril 11, 2010 • Deixe um comentárioArkanoid, Tetris, Space Invaders. Está tudo aí. Nesse genial trabalho de efeitos especiais, vemos Nova York (e o mundo!) ser domiado por algo que já havia domiado uma geração: os 8 bits.
Review Final Fantasy XIII
•março 28, 2010 • Deixe um comentárioDepois de anos em desenvolvimento finalmente foi lançado o primeiro Final Fantasy da atual geração de consoles.
A 13ª edição da mais famosa série de RPGs de todos os tempos está disponível para PS3 e XBOX360. É o primeiro da série a estar disponível em mais de um console na data do lançamento.
Vamos começar analisando a parte mais importante de qualquer RPG, a história.
A ação dessa vez (cada jogo tem uma história totalmente independente dos outros) se passa em dois mundos em constante guerra, Cocoon e Pulse. É difícil resumir a história, ela é um tanto complexa, basta dizer que dessa vez tomaremos o controle de um grupo de pessoas que foram involuntariamente transformadas em agentes inimigos e agora têm que escolher entre realizar uma missão que pode por em risco a vida de toda a população de sua terra natal (Cocoon) ou serem transformados em monstros.
Como em todos os FFs podemos traçar um paralelo entre a ficção e a realidade A história começa com todas as pessoas de uma cidade sendo colocadas, desavisadamente, em trens que as levarão para a morte por extermínio. Assim como no Holocausto na Alemanha nazista.
A própria guerra silenciosa entre Cocoon e Pulse, com as pessoas temerosas que espiões do lado inimigo (no jogo são conhecidos como L’Cies) ataquem, lembra claramente a guerra fria.
Os personagens são bastante carismáticos e complexos, o que é importante se você resolver que vai passar as 60 horas do jogo na companhia deles.
Visualmente o jogo é belíssimo, a Square-Enix criou uma engine do zero para dar vida aos mundos de Cocoon e Pulse. Vale a pena admirar o nível do detalhamento técnico tanto dos personagens como dos cenários.
As batalhas são bastante frenéticas, mas com bastante espaço para estratégias. Elas não cansam o que com certeza vai fazer com que você fique muitas horas seguidas jogando.
Se você tem os dois consoles na sua casa e não sabe qual versão do jogo escolher, recomendo a versão para PS3.
Na verdade, só tive acesso a versão do XBOX360, mas pelo que li na internet as duas versões são basicamente identicas. Existem apenas duas diferenças. A versão do console da Microsoft está dividida em três DVDs, enquanto a versão do PS3 vem em apenas um disco BD. Um ponto pra Sony pela iniciativa de usar uma mídia com maior capacidade.
A outra diferença é que os vídeos da versão do XBOX360 estão muito comprimidos. Problema ocasionado também pelo uso de DVDs.
Isso é claro não vai afetar em nada a sua diversão.
Bom jogo!
Game: Pokemon HeartGold SoulSilver
•março 27, 2010 • Deixe um comentárioLançado em 1996, quase debutando, os jogos dos monstrinhos de bolso parecem prender a atenção de muitas pessoas ainda. Com um quê de nostalgia e trazendo muitas novidades, os novos jogos da série estouraram ao redor do mundo. Ao mesmo tempo que relembra as aventuras dos gamers pelo continente Johto, o novo game traz os gráficos mais avançados da série, além de conter todas as características dos ultimos jogos lançados para DS.
Porém, a maior novidade de todas não é outra senão o acessório que acompanha o cartucho do portátil. Trata-se de uma espécie de tamagochi pokemon. Através de conexão sem fio, é possível transferir um de seus pokemons para o aparelho e leva-lo para onde quiser. Para todos os efeitos, ele se torna um tamagochi, com o adicional que alí é possível aumentar o nível de carinho do pokemon, além deste buscar itens para você usar depois no jogo, entre outros efeitos benéficos para o treinador.
No japão, onde já se tornou normal homens casarem com bonecas ou até mesmo com personagens de jogos no estilo DatingSin(onde você precisa conquistar uma garota e leva-la para sair), a possibilidade de carregar consigo seu pokemon preferido parece uma jogada perfeita para aumentar ainda mais o carinho por seu monstrinho virtual.
RPG: Depois do DnD4 Game Day
•março 27, 2010 • Deixe um comentárioPorém, não foi o que ocorreu no fim. Para quem estava presente, mais uma vez se confirmou que a graça do jogo vai além da sofisticação. Estamos falando, antes de tudo, em contar histórias. A animação do grupo frente a tantas gambiarras, para quem viu, foi épica. Entre risadas, novos amigos, histórias e combates mortais, o nivel de diversão reinava superior frente à desconsideração com os jogadores tupiniquins. No fim, esse, com certeza é o espírito do RPG: não importa o quão sofisticada seja a mesa em que você esteja jogando, uma história é sempre uma história e um 20 é sempre um crítico. : )
Game: Robot Unicorn Attack
•março 27, 2010 • Deixe um comentárioRobot Unicorn Attack se tornou um dos mais novos memes atualmente. Não importa o quão rosa seja, já estourou o contador de “Played”. A Adult Swim criou um clássico