Azureus Rising

•maio 28, 2010 • Deixe um comentário

Trata-se de um video conceito criado por DAVID WEINSTEIN. Embora o nome não seja familiar para a maioria das pessoas, não é ninguem menos que o responsável pela animação de computação gráfica (CG) de filmes como Nárnia, XMen Origens: Wolverine, Cloverfield e Matrix 3. Isto sem falar no aclamado jogo God of War III para PS3.
Este é o primeiro passo de um ambicioso projeto do produtor de criar uma nova triologia Sci-Fi, sobre um garoto que após escapar da morte, torna-se um herói e guerreiro a favor da liberdade.

Fuckin Magnets

•maio 14, 2010 • Deixe um comentário

How do they work?

A música MIRACLES da banda Insane Clown Posse se tornou um meme não pelo so tom entusiásico e estupidez, mas por ser exatamente isso: uma música entusiasta a favor da idiotice.
É… Raps são todos iguais. Pelomenos esse supera os outros por ser tão idiota que se torna engraçado

Homem de Ferro 2

•maio 1, 2010 • Deixe um comentário

Estreia hoje nos cinemas de todo o país a continuação para um dos maiores sucessos cinematográficos de 2008, Homem de Ferro 2.

Essa sequencia é um filme de escopo bem maior do que o primeiro, apresentando um número maior de personagens e cenas de ação. Agora com a participação dos atores Mickey Rourke e Scarlett Johansson.

Pretendo assistir esse fim de semana, depois conto minha opinião.

Segue o trailer:

Dica para o feriado!

•abril 16, 2010 • Deixe um comentário

Estreia na semana que vem, na quarta dia 21 (feriado!!!), o filme mais esperado do ano, pelo menos por mim. Alice no País das Maravilhas de Tim Burton.

As críticas internacionais são bastante posítivas, e o público também parece ter aprovado já que essa é a maior bilheteria da carreira do diretor.

Segue abaixo o trailer do filme (recomendo ver em HD para quem tiver disponível). Reparem nos cenários e nas cores do filme, tudo muito característico do Tim Burton. O filme também estará disponível em 3D. Enfim, um ótimo programa para o feriado!

Video: Nova York Destruida por 8bits

•abril 11, 2010 • Deixe um comentário

Arkanoid, Tetris, Space Invaders. Está tudo aí. Nesse genial trabalho de efeitos especiais, vemos Nova York (e o mundo!) ser domiado por algo que já havia domiado uma geração: os 8 bits.

Review Final Fantasy XIII

•março 28, 2010 • Deixe um comentário

Depois de anos em desenvolvimento finalmente foi lançado o primeiro Final Fantasy da atual geração de consoles.

A 13ª edição da mais famosa série de RPGs de todos os tempos está disponível para PS3 e XBOX360. É o primeiro da série a estar disponível em mais de um console na data do lançamento.

Vamos começar analisando a parte mais importante de qualquer RPG, a história.

A ação dessa vez (cada jogo tem uma história totalmente independente dos outros) se passa em dois mundos em constante guerra, Cocoon e Pulse. É difícil resumir a história, ela é um tanto complexa, basta dizer que dessa vez tomaremos o controle de um grupo de pessoas que foram involuntariamente transformadas em agentes inimigos e agora têm que escolher entre realizar uma missão que pode por em risco a vida de toda a população de sua terra natal (Cocoon) ou serem transformados em monstros.

Como em todos os FFs podemos traçar um paralelo entre a ficção e a realidade A história começa com todas as pessoas  de uma cidade sendo colocadas, desavisadamente, em trens que as levarão para a morte por extermínio. Assim como no Holocausto na Alemanha nazista.

A própria guerra silenciosa entre Cocoon e Pulse, com as pessoas temerosas que espiões do lado inimigo (no jogo são conhecidos como L’Cies) ataquem, lembra claramente a guerra fria.

Os personagens são bastante carismáticos e complexos, o que é importante se você resolver que vai passar as 60 horas do jogo na companhia deles.

Visualmente o jogo é belíssimo, a Square-Enix criou uma engine do zero para dar vida aos mundos de Cocoon e Pulse. Vale a pena admirar o nível do detalhamento técnico tanto dos personagens como dos cenários.

As batalhas são bastante frenéticas, mas com bastante espaço para estratégias. Elas não cansam o que com certeza vai fazer com que você fique muitas horas seguidas jogando.

Se você tem os dois consoles na sua casa e não sabe qual versão do jogo escolher, recomendo a versão para PS3.

Na verdade, só tive acesso a versão do XBOX360, mas pelo que li na internet as duas versões são basicamente identicas. Existem apenas duas diferenças. A versão do console da Microsoft está dividida em três DVDs, enquanto a versão do PS3 vem em apenas um disco BD. Um ponto pra Sony pela iniciativa de usar uma mídia com maior capacidade.

A outra diferença é que os vídeos da versão do XBOX360 estão muito comprimidos. Problema ocasionado também pelo uso de DVDs.

Isso é claro não vai afetar em nada a sua diversão.

Bom jogo!

Game: Pokemon HeartGold SoulSilver

•março 27, 2010 • Deixe um comentário

Relançamento dos clássicos PkMn Silver e Gold mostra que clássicos ainda são hits


Lançado em 1996, quase debutando, os jogos dos monstrinhos de bolso parecem prender a atenção de muitas pessoas ainda. Com um quê de nostalgia e trazendo muitas novidades, os novos jogos da série estouraram ao redor do mundo. Ao mesmo tempo que relembra as aventuras dos gamers pelo continente Johto, o novo game traz os gráficos mais avançados da série, além de conter todas as características dos ultimos jogos lançados para DS.
Porém, a maior novidade de todas não é outra senão o acessório que acompanha o cartucho do portátil. Trata-se de uma espécie de tamagochi pokemon. Através de conexão sem fio, é possível transferir um de seus pokemons para o aparelho e leva-lo para onde quiser. Para todos os efeitos, ele se torna um tamagochi, com o adicional que alí é possível aumentar o nível de carinho do pokemon, além deste buscar itens para você usar depois no jogo, entre outros efeitos benéficos para o treinador.
No japão, onde já se tornou normal homens casarem com bonecas ou até mesmo com personagens de jogos no estilo DatingSin(onde você precisa conquistar uma garota e leva-la para sair), a possibilidade de carregar consigo seu pokemon preferido parece uma jogada perfeita para aumentar ainda mais o carinho por seu monstrinho virtual.

RPG: Depois do DnD4 Game Day

•março 27, 2010 • Deixe um comentário

Capa do novo Livro do Jogador de D&D4th

No último sabado ocorreu no mundo inteiro o famoso DnD game day. RPGsistas do mundo inteiro se reúnem para jogar a mesma aventura em homenagem a seu querido sistema. No Brasil, não poderia ser diferente, porém, é. Servindo como evento promocional para lançar um novo material, a produtora do jogo Wizards of the Coast certamente não poupa esforços para fazer deste um dia memorável para seus jogadores. A distribuição de aventuras, personagens, miniaturas, mapas e até mesmo o sorteio do novo livro certamente são uma ótima razão para participar. Porém, a empresa responsável pelo sistema no Brasil certamente não parece dividir a mesma emoção com seus jogadores. A total falta de organização da Devir para atender seus clientes faz com que seja necessário que eles próprios organizem seus próprios Game Day. No caso de Porto Alegre, o único ponto em que o evento ocorreu foi na casa de um jogador que acredita que o sistema merece o seu dia. Todo o suporte que a empresa deu ao corajoso herói que abriu sua casa para desconhecidos simplesmente para jogar RPG foi um atrasado pacote contendo não miniaturas, mas dois cartões com papeis destacáveis com FOTOS desta. Os mapas? Impresso pelo próprio anfitrião em folhas comuns e carinhosamente coladas. No lugar do esperado novo livro do jogador, um pífio Adventure’s Vault (suplemento de itens). Se fossemos levar em conta a falta de consideração da distribuidora brasileira, o evento seria de proporções lamentáveis.
Porém, não foi o que ocorreu no fim. Para quem estava presente, mais uma vez se confirmou que a graça do jogo vai além da sofisticação. Estamos falando, antes de tudo, em contar histórias. A animação do grupo frente a tantas gambiarras, para quem viu, foi épica. Entre risadas, novos amigos, histórias e combates mortais, o nivel de diversão reinava superior frente à desconsideração com os jogadores tupiniquins. No fim, esse, com certeza é o espírito do RPG: não importa o quão sofisticada seja a mesa em que você esteja jogando, uma história é sempre uma história e um 20 é sempre um crítico. : )

Game: Robot Unicorn Attack

•março 27, 2010 • Deixe um comentário

Extremamente gay... E ÉPICO


Robot Unicorn Attack se tornou um dos mais novos memes atualmente. Não importa o quão rosa seja, já estourou o contador de “Played”. A Adult Swim criou um clássico